lol英雄联盟蒙多主加什么技能
蒙多在当前版本无论是担任上单还是打野都表现出色,但打野位毫无疑问应该主加W技能副加E技能。上单时,我倾向于主加E技能,副加W技能,这种加点方式主要取决于个人习惯以及对线对手的特性。面对非常灵活的上单时,有人可能会选择主加Q技能,以期通过消耗和补兵来控制对手,但这并不是我推荐的打法。
蒙多的技能加点策略为:主1副3。1技能CD极短,使得蒙多在线上频繁使用该技能消耗对手,1技能不仅提供减速效果,还带有百分比魔法伤害,保证了蒙多的输出能力。此外,1技能命中对手时还能为蒙多回复生命值,因此蒙多依然以1技能为主。
蒙多建议主1技能副2技能。1技能在前期消耗效果显著,飞刀造成百分比伤害并附带减速效果。2技能提供攻击加成,使得蒙多无需依赖输出装备就能输出不俗的伤害。大招是蒙多的核心技能,快速回血和减少控制效果几乎适用于所有对手。值得注意的是,蒙多的GANK表现很大程度上依赖于Q技能的命中率。
蒙多重做技能加点推荐建议:主1副3,具体参考下图↓蒙多的技能加点主1副3,1技能和之前没有太大变化,只是数据上有所变动。
英雄联盟蒙多攻略
〖壹〗、蒙多上单符文加点。主符文系:坚决,不灭之握,生命源泉,调节,复苏。副符文系:启迪,饼干配送,星界洞悉。蒙多上单技能加点:主Q副W,有大点大,召唤师技能推荐闪现+传送。出门装备:多兰盾加血瓶出门,前期线上用Q多消耗对面。中期核心装备。
〖贰〗、蒙多对线最好安心发育,同时1技能可以消耗对手也可以用来补兵。对手要打就直接1技能减速对手,黏住对手开2技能烫对手。技能间隙就平A对手,3技能是能够重置蒙多普攻的,所以A+3技能的连招非常实用。5级后蒙多的有了大招同样如此,开着大按照前面的打法即可。
〖叁〗、有了一定的护甲装备之后就需要出一定的魔抗装备,避免AP英雄将你一套秒掉。有了一定的魔抗和护甲装备之后,就需要出回复装备,狂徒配合振奋效果非常好。最后再出个板甲来提升自己的移动速度。当然蒙多也可以出AP,伤害非常爆炸,唯一缺点就是太脆,容易被秒。
〖肆〗、蒙多的出装建议无脑怼肉装,第一件出火甲,提高护甲和血量。后续装备根据对面伤害类型选择护甲或魔抗,如亡板、兰顿、绿甲、三级头等。鞋子二级根据伤害类型选择护甲或魔抗,附魔正义荣耀或石像鬼板甲。蒙多在前期需要做好防守眼,避免与持续作战能力强的英雄对拼,通过1技能不断消耗对手血线。
〖伍〗、蒙多前期对抗性较低,同时坦度也不够,所以尽量避免与敌方的强势打野英雄直接接触,猎人护身符出门可以帮助玩家快速的清理F6等野怪。前期如果有合适的机会可以配合线上的对有进行Gank,W技能拥有不俗的加速,能够快速的贴近敌方英雄,同时Q技能命中的减速也可以帮助玩家配合队友进行击杀。
〖陆〗、祖安狂人蒙多医生出装推荐 出门装:祖安狂人出门装选择多兰盾加生命药水就可以了,前期主要以赖线发育为主,多兰盾的回血很不错。核心装备:根据自己对线英雄选择抗性装备。
蒙多主技能加什么
蒙多在当前版本无论是担任上单还是打野都表现出色,但打野位毫无疑问应该主加W技能副加E技能。上单时,我倾向于主加E技能,副加W技能,这种加点方式主要取决于个人习惯以及对线对手的特性。面对非常灵活的上单时,有人可能会选择主加Q技能,以期通过消耗和补兵来控制对手,但这并不是我推荐的打法。
蒙多通常采用主Q副E的技能加点策略。在游戏初期,蒙多因为较为弱势,主要通过Q技能进行补刀,这不仅能够提高经济收益,还能用来消耗敌方英雄的生命值。E技能不仅能够重置普通攻击,还能显著提升蒙多的攻击力。因此,在塔下补刀和与敌方英雄对拼时,E技能的使用尤为重要。
蒙多的技能加点策略为:主1副3。1技能CD极短,使得蒙多在线上频繁使用该技能消耗对手,1技能不仅提供减速效果,还带有百分比魔法伤害,保证了蒙多的输出能力。此外,1技能命中对手时还能为蒙多回复生命值,因此蒙多依然以1技能为主。
蒙多上单技能加点:主Q副W,有大点大,召唤师技能推荐闪现+传送。出门装备:多兰盾加血瓶出门,前期线上用Q多消耗对面。中期核心装备。蒙多不需要输出装备,出肉装即可,日炎是蒙多的核心装备。后期神装。蒙多出装方面只管做肉装就可以了,一身肉装对面很难秒掉你。
新版蒙多技能加点攻略【加点攻略】蒙多的技能加点主1副3,1技能和之前没有太大变化,只是数据上有所变动。
蒙多1技能的CD非常短,这样蒙多在线上就可以频繁的利用1技能来消耗拉扯对手,1技能的减速是非常恶心的,百分比的魔法伤害也保证了蒙多的输出能力,此外1技能,命中对手还能为蒙多回复生命值,所以蒙多依旧主加1技能。
原版蒙多技能介绍
技能病毒屠刀是蒙多医生的主要技能,消耗30至75点生命值,冷却时间4秒,对目标造成16%当前生命值的魔法伤害(最低70),并减速40%,持续2秒。若成功击杀单位,可返还50%生命值消耗,如果屠刀命中,将返还100%生命值消耗。
W技能“心脏斩击器”则是蒙多主动电击自己几秒钟,期间对附近的敌人造成持续的魔法伤害,并将自己受到的部分伤害转化为灰色生命值。当持续时间结束时,蒙多会对附近敌人再次造成魔法伤害,并根据是否击中敌人来恢复他的灰色生命值,如果仅击中小兵或怪物,则恢复量减少。
技能,病毒屠刀,是蒙多的投掷武器,能够对击中的敌人造成等同于其生命值的魔法伤害,并且施加一个2秒的减速效果。同时,蒙多在使用此技能时会回复一定量的生命值,为他提供额外的生存空间。
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