【阴阳师御魂属性暴击/阴阳师御魂暴击伤害位置】

阴阳师御魂各种副属性上限是多少阴阳师御魂各种副属性极限:攻击加成、暴击加成、生命加成、防御加成:16 效果抵抗、效果命中、暴击伤害:22 速度:16。其次阴阳师里的御魂属性是存在小数点的,而且会进行四

阴阳师御魂各种副属性上限是多少

阴阳师御魂各种副属性极限:攻击加成、暴击加成、生命加成、防御加成:16 效果抵抗、效果命中、暴击伤害:22 速度:16。其次阴阳师里的御魂属性是存在小数点的,而且会进行四舍五入的显示,所以所有数值都可能会有有偏差,以大1至2的数字显示。

阴阳师御魂副属性上限是按照一个御魂数值来的,大致是:速度在25以上(甚至可以更高);暴击在150-250之间(无暴击和爆伤要求);暴击在250-500之间;攻击在550-610之间;生命在600-1050之间;防御在700-750之间;速度在550-750之间。

阴阳师六星御魂的副属性极限如下:攻击加成、暴击加成、生命加成、防御加成:16 效果抵抗、效果命中、暴击伤害:22 速度:16 在阴阳师中,御魂的副属性强化会显示小数点数值,并进行四舍五入处理。因此,所有数值可能会有1至2的偏差,比如会出现17速乃至18速的情况。

理论计算之前,需明确御魂基本概念:御魂属性有主副之分,主属性固定,副属性则有小数点。数值四舍五入显示,实际暴击率仅为100%的开区间。速度成长4~0,爆伤2~0,副属性上限分别为18(暴击),24(爆伤),速度+18。御魂强化有5次机会,歪属性(不符合需求)影响较大。

阴阳师御魂暴击伤害和暴击哪个好

〖壹〗、在《阴阳师》游戏中,暴击和暴击伤害是两个重要的属性。暴击伤害是指在触发暴击时额外增加的伤害值。因此,首先应该着重提高暴击率,最好达到90%以上,甚至100%。在初期,由于御魂选择有限,建议优先在6号位堆暴击率,确保能够触发暴击。

〖贰〗、暴击在战斗中显得尤为重要,因为它依赖于暴击率的加持,只有在暴击的情况下,暴击伤害才会生效。因此,在选择式神的六号位御魂时,优先考虑暴击属性,且应尽可能提高暴击概率,以确保每一次攻击都能达到最大化伤害。暴击伤害的计算方式基于暴击的发生,这意味着没有暴击,暴击伤害就无从谈起。

〖叁〗、相反,如果基础攻击数值低于额外攻击数值,则暴击率将更具优势。其次,当式神的暴击率低于50%,且暴击伤害为150%时,暴击率的提升将带来更大的收益。而当暴击率超过50%,且暴击伤害同样为150%时,暴击伤害的提升将带来更大的收益。因此,在选择暴击和暴击伤害哪个更好时,需要具体分析式神的情况。

〖肆〗、六号位的选择应根据你的御魂来决定。如果御魂较为平民,无法反向堆暴击伤害,那么优先选择暴击,因为暴击是基础,有了暴击才有暴击伤害。如果是较为高级的玩家,御魂基础较好,可以考虑六号位选择暴击伤害,然后反向堆暴击。

〖伍〗、阴阳师御魂暴击伤害和暴击哪个好?很多阴阳师的玩家都在纠结这个问题,那么到底两相对比,哪个收益会更大呢?下面深空高玩就为大家分析一下个中优势,一起来看看吧。暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。

〖陆〗、暴击攻击力。当式神暴击率50%,爆伤为150%的情况下,暴击率暴击伤害。当式神暴击率50%,爆伤为150%的情况下,暴击伤害暴击率。因此,判断暴击和暴击伤害哪个更好,还是要看具体式神,可通过使用拆下现在所带的6号位御魂,仔细观察面板数值变化,大概就能看出谁的收益最大了。

【阴阳师御魂属性暴击/阴阳师御魂暴击伤害位置】

阴阳师御魂的属性计算

理论计算之前,需明确御魂基本概念:御魂属性有主副之分,主属性固定,副属性则有小数点。数值四舍五入显示,实际暴击率仅为100%的开区间。速度成长4~0,爆伤2~0,副属性上限分别为18(暴击),24(爆伤),速度+18。御魂强化有5次机会,歪属性(不符合需求)影响较大。

副属性上限计算为:暴击3*6=18,爆伤4*6=24,速度上限为+18。御魂有五次成长机会,每三级一次。强化副属性时,如果不符合需求则被称为“歪了”。一个御魂胚子接受歪的次数最好只有一次甚至没有,歪了两次就需要考虑是否保留。

在满暴击的情况下,御魂评分的计算方法是将式神的攻击力与暴击伤害相乘,这样就可以得出式神装备该套御魂后的面板评分。对于那些没有满暴击的情况,可能会出现分数虚高的现象。不过,你可以使用御魂搭配器来自动完成这一计算过程,以便更准确地了解御魂的实际效果。

阴阳师六星御魂暴击满级加多少

星攻击加成主属性的御魂,主属性强化满即加十五是加百分之五十五,如果副属性每次都加在同一条上,副属性最高能加到百分之十八。《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。

就拿主属性暴击来说,四星六号位暴击御魂强化满级后主属性为36%暴击,而五星六号位暴击御魂强化满后主属性为38%暴击。而六星六号位暴击御魂强化满级后主属性为55%暴击,六星御魂和五星御魂强化消耗的金币差不多。

单个六星御魂,副属性基础暴伤最大为4%,每次增加3~4%,假如升满后,五次全加在暴伤上,那么理论最大值为22%左右(24%的我从来没见过,不知道存不存在)。因此理论最大暴伤约为150%+89%+6×22%=371%。但是,六号位选择89%暴伤,如果要满暴的话,副属性全加暴伤是不可能的。

六星满级六号位暴伤提供14%+5%*15=89%的暴击伤害。六星满级六号位攻击提供10%+3%*15=55%的攻击。没有其他御魂影响时,暴伤提供 (89%+150%)*100%=239% 的伤害。攻击提供150%*(100%+55%)=235%的伤害。在其他御魂的影响下。假设其他属性提供的百分比攻击A,暴击伤害B。

主属性为攻击加成时,六星御魂升满为55%,《阴阳师》游戏里,拥有主属性为攻击加成的御魂位置有2号位、4号位和6号位,每个位置的攻击加成升满后都是55%。除了主属性外,游戏里,每个御魂都还有附加属性,附加属性在每个位置上都有可能会出现“攻击加成”。

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