血系技能基本都是物理命中。死缠和冰触例外。而输出方式是以血泊打击和碎心打击为主。2个都是物理技能。可以说。血系的伤害百分之90都是靠物理伤害输出。而且连续性极强~2:邪系技能靠的是瘟疫的累加再用天谴的瘟疫爆发进行输出。所以法命中基本不考虑。
秒伤就是你能制造的每秒伤害平均值,例如:你站着打木桩,不放任何技能,你的秒伤可能就是 2000,同样的装备,但是你技能安排合理,你的秒伤就会上15000.这个就是秒伤–每秒的伤害量。
主物理攻击,堆力量和耐力,力量有了攻强就上去了,SQ的近战技能和远程死缠等都只跟攻强有关,死缠等算是法术攻击,但和法术强度没关系,武器主要是慢速双手武器,越慢越好,力量加的多最好。
术士的死亡缠绕习得等级为42级。死亡缠绕(死骑):死骑的死亡缠绕习得等级为55级。作用不同:死亡缠绕(术士):使目标因恐惧而逃跑,持续3秒,并对其造成244点暗影伤害,伤害值的300%被用来治疗施法者。
·伤害输出:通过天赋和装备的调配,死亡骑士同样也能成为伤害输出者。他能施放强烈的疾病效果,也拥有直接伤害和瞬发伤害的能力。 ★天赋 鲜血:偏重提升伤害输出能力。 冰霜:偏重提升控制和防护能力。 邪恶:偏重提升法术、疾病和召唤方面的能力。
〖壹〗、对于手部装备,推荐选择“博学+保护+五体”。博学属性可以提升智力,保护则能减少受到的伤害。至于五体属性,则能增加体力,提升生命值上限。这样的组合有助于提升骑士的持久战能力。裤子和鞋子的装备选择上,建议与手部装备保持一致,即选择“博学+保护+五体”的装备。
〖贰〗、综上所述,死亡骑士在装备选择时应着重考虑AP加成和武器伤害百分比,优先选择增加这些属性的装备。符文剑乱舞技能提供了额外攻击机会,但需合理使用以最大化收益。对于风剑、炎魔锤等装备,建议作为装饰或特殊场合使用,而非常规装备选择。
〖叁〗、不过对于中低级别的DKT玩家来说,蓝色宝石插槽镶入全耐力宝石依旧是一个不错的选择。即使属性需要取舍,但是也有一个硬性的指标,那就是90级的DKT,需要在全BUFF下,至少达到55万以上的血,如果没达到尽可能的先堆耐力,再想着其他属性。 精通 DKT的核心属性,提升最大的属性。
〖肆〗、对于死亡骑士来说,装备选择非常的重要。最常见的出装方式是:先购买飞鞋和魔棒,在购买布甲加锁子甲,这两件装备可以增加死亡骑士的生存能力。接下来购买梅肯斯姆和秘法鞋,提高自身的输出和生存能力。对于后期的装备选择,可以考虑购买心脏或者黑皇杖,增加自身的生存能力和输出。
〖伍〗、DK穿+力量的板甲,因为板甲装备才加力量,三系DK的第一优先属性都是力量,其次是命中达标,也就是技能不会miss 鲜血是MT天赋,也就是打本你是抗怪的,血DK打副本拉怪很简单,群怪,枯萎凋零,爆发+血沸,冰冷触摸+血沸。一群怪就都拉你了。然后你只要不同的灵界打击,血沸就行了。
WLK邪DK属性优先级为:力量 急速 暴击 精通 全能。在《魔兽世界:巫妖王之怒》版本中,对于邪恶死亡骑士来说,属性的选择至关重要,因为它直接影响到角色的战斗效能。力量是邪DK的首选属性,因为它不仅能增加攻击强度,还能提升招架等级,这两者对于近战职业都至关重要。
魔兽世界0血DK属性优先级介绍在0版本争霸艾泽拉斯中,死亡骑士DK的角色设计有了重大调整。以下是关于血DK的属性优先级详细说明。主属性力量:提供攻强和少量招架,对战斗输出有直接帮助。耐力:虽然没有饰品直接提供,但提升装等是唯一途径,对于维持血量至关重要。
比如说,如果我们是坦克,那么我们就需要选择一些耐力和防御力相关的属性加点,而如果我们是近战输出,那么我们就需要选择一些力量和暴击相关的属性加点。第三步:不断地升级天赋 在选择了适合自己的技能和属性加点之后,我们需要不断地升级天赋,提升自己的战斗能力。
%命中/精准等于2550的命中/精准等级。由于符文打击的存在,命中比精准更为重要,所以如果在把命中堆到阈值和将命中精准属性平均分配之间选择的话,选前者吧。更高质量的符文打击可以为你制造更多的仇恨,输出更多的伤害,同时使你可以更好地利用第五层的天赋。
并且满级的装备一般是不会出现攻击强度这个属性的,因为暴雪现在把属性做了统一的规定,攻击强度不单独加了,而是算到力量或者敏捷上(DK的话就是力量兑换攻击强度)。
血系技能基本都是物理命中。死缠和冰触例外。而输出方式是以血泊打击和碎心打击为主。2个都是物理技能。可以说。血系的伤害百分之90都是靠物理伤害输出。而且连续性极强~2:邪系技能靠的是瘟疫的累加再用天谴的瘟疫爆发进行输出。所以法命中基本不考虑。
秒伤就是你能制造的每秒伤害平均值,例如:你站着打木桩,不放任何技能,你的秒伤可能就是 2000,同样的装备,但是你技能安排合理,你的秒伤就会上15000.这个就是秒伤–每秒的伤害量。
DKT主属性肯定是血量(耐),护甲,精通,命中/精准。你现在才80级,主要堆好护甲,血量,精通就行,其余的你现在的等级不用考虑(也考虑不了~)。到90之后,装备起来之前,也是更注重血量、精通、护甲。英雄本毕业有个460+的装等再适当考虑闪躲招架和命中精准。
血坦精通为第一属性,其次闪躲≥招架=耐力 冰的话急速绝对第一属性,而且双持天赋下绿脸输出在同等装备下绝对比双手高。
〖壹〗、鲜血系死亡骑士如果想在在副本里获得更高的输出,关键在于护甲穿透的堆叠,如果你穿透属性不合格的话,即使你有高攻强也是枉然。当然,这并不是说明其他属性就不重要,只是排名要稍微靠后,以下是我们为大家推荐的几款宝石,以供参考。
〖贰〗、秒伤就是你能制造的每秒伤害平均值,例如:你站着打木桩,不放任何技能,你的秒伤可能就是 2000,同样的装备,但是你技能安排合理,你的秒伤就会上15000.这个就是秒伤–每秒的伤害量。
〖叁〗、天赋不一样,需要的属性也不一样~前期没破甲装以前,邪要好一点,也就是在26精准,8%命中的前提下,堆力量和暴击(主要是力量)后期当破甲装够了以后,可以考虑洗成血!那就是需要26精准,8%命中的前提下,全部堆到满破甲。。坦克的话,没盾,格挡就不是给你用的。。
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