武器装备属性:【破坏】增加基础攻击,强化后主加基础攻击,附带少量增加辅助攻击。物理系职业选择破坏前缀装备。【魔力】增加辅助攻击,强化后主加辅助攻击,附带少量增加基础攻击。法系职业选择魔力前缀装备。【残酷】增加物理攻击,强化后平均增加基础攻击力和辅助攻击。残酷强化后效果平均,选择较少。
首先,力量的加成主要体现在物理攻击上。在《龙之谷》中,力量的加成公式为:物理攻击力=(力量 * 1 + 30) * 技能攻击力/100。这意味着,每一点力量能带来稳定的物理攻击力加成,且力量的加成与技能攻击力呈线性关系。至于智力的加成,则主要影响魔法攻击和部分魔法技能的CD减少。
暗攻击仅增加暗属性攻击的伤害 火防御减少火属性伤害,灼伤概率,灼伤伤害 水防御减少水属性伤害,冰冻概率,冰冻时间,减速时间 光防御减少光属性伤害,触电概率,触电时间 暗防御减少暗属性伤害,中毒概率,中毒伤害 硬直:影响你攻击对方时,对方无法行动的时间,硬直越高对方无法行动的时间越长。
在《龙之谷》这款游戏中,玩家可以为角色选择不同的属性进行加点。力量属性主要增强角色的物理攻击能力,并有一定几率造成眩晕效果,让敌人在战斗中失去行动能力。敏捷属性则提升角色的致命一击几率,同时也会增加物理攻击能力,以及减少受到致命一击的几率。
个基本攻击力,5个暴击概率,5个暴击抗性 体质:每增加一点就增加0.5个物理防御力,5个晕击抗性和30点HP 智力:每增加一点就增加0.5个辅助攻击力,0.8个魔法防御力,和35点MP,系统在回蓝这点上是按固定值算的。
而且神圣大地就是这个炸弹最好的爆破区,10秒持续光属性攻击,持续有减10%光抗,你再配触电招(闪电风暴,电光箭等,我一般都天堂大地一起用,天堂有减33%光抗),伤害很可怕啊!本人50雷神(贫民),最喜欢看怪在我的电中抽搐,哈哈哈哈哈!!电怪电腻了,有时也用各种高压电电人。
当然,冲击流的触电效果只有5秒。与其他的触电效果相比较短。冲击流感电不减光抗。需要注意的是:冲击流本身的伤害也是光属性的。冲击流也能触发冲击流。冲击流的周围可判定目标不一定是怪,也可以是其他的特殊场景。冲击流单次的伤害是固定的,面板是80%。
但你原始光属为零的话,转完后光属会变成-30 这时你可以选择带3个光攻龙玉(副手和两个戒指),带光攻的首饰,主副手技能龙玉带减光抗的 这样你再组一个雷神一个开光环的贤者,然后你就能体会到转完之后的效果了。
而亲儿子属性,单判定+光明呼吸+痊愈就能有高达75%的光属性攻击加成,常用10秒CD的连锁和全程的雷手EX叠加减抗30%,而需要的职业也是巢穴基本必不可少的圣徒职业和8人本更是难得一求的圣骑职业。如果算上一个月后即将出现的刺客新的一转职业来看,用光转属龙玉应该是最优选择。
精神集中,将5m范围内的大地转变为神圣力量,对大地上的敌人造成伤害,减少光属性抵抗力。电光箭EX,强化电光箭技能,增加攻击范围、伤害和触电概率。祭祀二转选择时,圣徒作为纯奶妈,没有队友刷图可能会显得吃力。而雷神的伤害可观,但奶量不足。
龙之谷 3大属性 就是 蓝 血 攻击力 别的都不是很重要 眩晕和眩晕抵抗 是2个。废。物。
防御倾向:硬直抵抗。晕击抗性。爆击抗性。物理防御以及魔法防御 1力量=3硬直=3硬直抵抗=5眩晕概率 1敏捷=5爆击=5爆击抗 1体质=5晕抗=30HP=0.5物防 1智能=35MP=0.75魔法防御 注:1〕,小数点后旳数值在人物属*表里不显示,估计被系统舍除。所以请按个人需要自行凑为整数。
光防御减少光属性伤害,触电概率,触电时间 暗防御减少暗属性伤害,中毒概率,中毒伤害 硬直:影响你攻击对方时,对方无法行动的时间,硬直越高对方无法行动的时间越长。硬质抵抗:影响对方攻击你时你无法行动的时间,硬直抵抗越高你恢复行动的时间越短。
龙之谷的T专指能拉能抗的贤者,一般都是圣骑士。龙之谷,是3D动作类RPG角色扮演客户端网游,主打的是无锁定式超强打击感的动作游戏。相较之其他网游,特色在于:无锁定式打击感,不同于世面上其他网游的半锁定和全锁定,考验操作者的意识走位微操等。
①盾挡贤 你可以简单的认为他是MT,适用于抗群怪拉仇恨,皮非常厚,PK起来极其犀利,很多人都不喜欢跟盾贤打,太费时间,你杀不死他,但你要一疏忽,他就能连死你。
冰束缚技能需要两个T配合,轮流使用化身顶冰束缚,被缠绕的T则由另一名T救助。有祭祀辅助时,可通过使用奇迹技能打破冰束缚。旋转龙息阶段,若有机会,则站在原地等待龙息喷射完毕;若无吼叫,则等待龙上天后再吃药补充。龙上天后,会多出丢炸弹技能,此时T应随时准备开盾,然后迅速移动以避免攻击。
综上所述,眩晕抵抗、硬直抵抗以及致命一击抵抗属性在《龙之谷》游戏中各有其价值。对于纯奶爸角色而言,根据自身定位和游戏需求,合理选择装备与技能,最大化提升这三种抵抗属性,将有助于提升角色的生存能力与战斗表现。在实战中,灵活运用这些属性,将为玩家带来更稳定的战斗体验。
龙之谷都是男性职业的硬直抵抗和眩晕抵抗比较高的、而硬直跟你造成的伤害成正比。。
可以(但不是百分百)。硬质抵抗 可以降低自己的技能被打断的几率,同时也可以降低自己被打倒的几率。不过掉血好像正常掉血。
龙之谷 3大属性 就是 蓝 血 攻击力 别的都不是很重要 眩晕和眩晕抵抗 是2个。废。物。
但是用久了也就习惯了。魔剑的攻击不是很好堆花费大,技能杀伤低于物剑,但是技能华丽,杀伤范围大,射程远,硬直低于物剑,跟适合与刷图,打起来是很爽的。我是平民玩家,一个物剑的开销已经很大了,玩不起魔剑,如果你的钱多,玩魔剑的话,组队也受欢迎一些。
硬质是pk的 龙之谷里,僵直状态是指被人攻击后一段时间内,角色无法动作,不接受玩家任何指令的状态。(某些反击技能或者闪避技能除外)人物增加僵直力=增加攻击后对手僵直时间。增加僵直抵抗=减少被攻击后自身僵直时间。自身被攻击的僵直时间=对方僵直力-自己僵直抵抗。
武器装备属性:【破坏】增加基础攻击,强化后主加基础攻击,附带少量增加辅助攻击。物理系职业选择破坏前缀装备。【魔力】增加辅助攻击,强化后主加辅助攻击,附带少量增加基础攻击。法系职业选择魔力前缀装备。【残酷】增加物理攻击,强化后平均增加基础攻击力和辅助攻击。残酷强化后效果平均,选择较少。
首先,力量的加成主要体现在物理攻击上。在《龙之谷》中,力量的加成公式为:物理攻击力=(力量 * 1 + 30) * 技能攻击力/100。这意味着,每一点力量能带来稳定的物理攻击力加成,且力量的加成与技能攻击力呈线性关系。至于智力的加成,则主要影响魔法攻击和部分魔法技能的CD减少。
在《龙之谷》手游中,人物的属性效果对角色的战斗能力至关重要。以下是各职业属性的具体加成: 力量:对物理攻击和致命伤害有提升,其中致命伤害是暴击伤害的加成。对于物理系职业如战士,力量是基础,同时增加硬直、眩晕和硬直抵抗。
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