《Baldur’s Gate 3》是一款关于选择和结果的史诗级游戏——谁活,谁死,谁讲述你的故事,谁通过了所有可能的感知检查。但我担心,穿越虚拟faern的流浪者们,你们中的一些人正在做出懦夫的选择。
现在,Larian工作室为其热门游戏《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)提供了最新的——似乎是最后的——主要内容补丁,该开发商发布了另一轮分析,分析了来自51,000年集体游戏时间的一系列玩家决策。它充满了典型的内容,类似于今年夏天《Baldur’s Gate》首次登陆PC后不久发布的统计数据:首选职业,自定义玩家物种选择,人们投掷火球或变成有知觉的奶酪轮的次数。你知道,龙与地下城之类的。
但最新的数据也揭示了玩家的怯懦行为:66%的角色选择告诉哈尔辛……在游戏发布前,玩家可以哄骗德鲁伊·哈尔辛,让他保持熊的野性形态。好吧,不要全听他们的。
这远远不是《Baldur’s Gate 3》玩家的总数,必须承认,halsin甚至不在前三名的浪漫组成员之列,即使在前三名的玩家中,也有压倒性的人选择了焦虑的半精灵牧师,暗影心。但是在《博德之门3》中有很多玩家,而大多数选择追求一个粗壮、强壮的熊男人的人只是不让他成为一个真正的熊男人。
你们的冒险精神去哪了?《龙与地下城》或任何类似的桌面游戏体验的部分乐趣在于疯狂的故事和故事,这些故事和故事只能由世界建设幻想和玩家创造力的令人兴奋的组合编织而成。或者球员的淫荡,有时,当桌子上的情绪是正确的,事情处理得很微妙。其中之一就是狂野的德鲁伊性爱,显然你们当中没有足够的人了解它。好吧,总有一个借口可以让玩家在130万次的游戏中添加另一个攻略,不是吗?
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